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2017年VR将走向何方?这份报告给我们指明了方向

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帖子  点点滴滴 周二 一月 17, 2017 11:00 am

2016年已过去,被称为虚拟现实行业“成熟年”的2017年也开始慢慢开启。热闹的虚拟现实元年之后,2017年这个行业如何发展,刚刚发布不久的《2017年中国虚拟现实行业预测报告》通过详细梳理这个行业过去一年的得失,给接下来的2017年指明了方向。

这篇报告最大的特点,是站在了虚拟现实行业发展史的角度,从它的原理,体验方式和行业状况做了全面的梳理,并对现阶段优质的VR公司做了归类总结,并指出了代表性的产品,从而推测2017年的历史定位,报告认为,相比去年虚拟现实元年,今年才是VR发展最重要的一年。

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报告盘点了过去的虚拟现实元年大事记,在2016年,这个行业几乎每个月都有重大突破。2月份HTC vive 推出消费者版本,5月份谷歌推出Daydream;8月份发改委提出建立VR/AR实验室;十月份酷VR一体机随意门发布;12月阿里巴巴推出AR红包。所以在过去的一年,整个行业可谓发展神速,几乎所有主流的产品,都是在这一年推出来的, VR元年名不虚传。

这份报告分为四块,从现状历史、品牌代表、垂直市场和趋势分析详细解读VR的来龙去脉,下面是内容梗概:

对于虚拟现实行业发展现状。报告从VR的历史发展节点、功能和行业现状做了详细的介绍。 人类获取信息的过程,大致经历了从“单向到“双向”,从“一维”到“多维”,从“简单”到“复杂”的过程。虚拟现实技术,正式顺应这一趋势,在现有人机交互的基础上,加入了更为真实的交互感和体验,使得用户获取信息的行为更加具有“真实性”和“沉浸感”。

报告中罗列了主要参与厂商及产品,并认为在上一年,几乎所有的大厂商都参与了布局VR,并由不少厂商推出来自己的品牌,比如知名的硬件厂商酷开就推出来搭载高通骁龙820、821系列的VR一体机随意门G1,G1S两款产品,得到了国内外客户的大量关注。

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说到市场方面,报告认为主流市场现阶段还是以“VR+垂直行业”的解决方案为主,目前在C端,主要是通过体验店和山寨产品来支撑。但B端的垂直行业市场已经可以进行大规模开垦。以酷开为代表的国产VR厂商,目前也与合作伙伴一起,大力开拓VR+垂直行业的应用,目前已经取得了良好的成果。

报告也对2017年虚拟现实行业发展趋势做了全面的分析。报告认为,VR元年之后,虚拟现实行业随着C端的普及,将迎来新的爆发式增长。VR设备将进入核心技术深耕期,以酷开VR为代表的硬件厂商将会加速推动国内VR产品的发展,在2017年,VR产品的普及会越来越广。

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当然,内容的发展在2017年也不容小觑。随着2016年行业的“基础建设工程”逐步完善,内容将迎来小爆发,游戏、视频、B端互动内容甚至VR电影,都会在2017年有一个质的提升。那些在2016年宣布入局VR内容的公司和平台,今年也会逐步推出大量的内容资源。

总的来说,2017是虚拟现实行业发展的关键年,行业将充分吸取2016虚拟现实元年的经验与教训,正式步入稳定、健康、理性的发展轨道,巩固和发展2016年的成果,并推动行业快速前进,慢慢过渡到真正的“VR时代”。

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